シェイプの心音範囲ってレベル1は心音0に変わったよね?

 
 
545: 2019/11/13(水) 11:25:13.26
シェイプの心音範囲ってデフォのレベル1は心音0に変わったよね?
キャラクター詳細見ると心音6mになってるが、今はPS4版も心音0で間違いない?

 

 
547: 2019/11/13(水) 11:31:53.94
>>545
え?マイケルデフォで0になったの?
探知不可透けるようになって単純に弱体化しただけかと思ってた。

 

 

553: 2019/11/13(水) 11:40:26.45

 

 
558: 2019/11/13(水) 11:45:14.65
>>553
あっそうか。ゴスフェの包容と一緒だからステインも心音も消えるから0か。

個人的にはレベル2の心音狭いのが楽しいから結局観虐付けるしあんまり恩恵ないなー

 

 
555: 2019/11/13(水) 11:44:44.52
>>547
探知不可っていう状態変化が実装された

探知不可
・キラーの脅威範囲が無くなる。
・ステイン(赤い光)が無くなる。
・キラーのオーラが表示されなくなる。

探知不可透けるっていうのがちょっと分からないけど…オーラが見えない猫と予感は有効。オーラの見える警戒血族執念の対象は無効。

ティア1シェイプ
しゃがみピッグ
透明中レイス
ワープ後デモゴン
抱擁中ゴスフェ

 

 
560: 2019/11/13(水) 11:47:51.66
>>555
探知不可知ってるつもりだったけど何故かマイケルに探知不可が結びついてなかったw

ありがとう。

 

 
564: 2019/11/13(水) 12:03:38.16
>>560
実際、よく分からんうちに実装されること多いしついていけんよねぇ

 

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573507028/

プレイグバグってる?

 

 

479: 2019/11/13(水) 06:11:08.15

プレイグバグってる?
一回ノーモーションで澱み取ってその強化時間終わったら何個もあったハイライトされてる泉が全て見えなくなった

 

 
481: 2019/11/13(水) 06:27:45.71
>>479
すべての泉が汚れると初期状態になる
 

 

482: 2019/11/13(水) 06:41:21.18
>>481
ひぇ~っ
なんじゃそら
クソ仕様じゃん

 

 

488: 2019/11/13(水) 07:27:53.08
>>482
泉埋めたままにできたらそっちのがやべーだろ

 

 

 
490: 2019/11/13(水) 08:01:48.29
>>488
5回全快出来て黒ゲロ使われてないなら、リセットされない方がリスク&リターン見合ってると思うぜ

 

 
485: 2019/11/13(水) 07:11:59.38
>>481
落とされたフックが復活するレベルの理不尽さだなこれ

 

 

491: 2019/11/13(水) 08:13:10.80
普通そこまで泉貯まる前に汚濁使うしどうでもいいわ
余程の索敵下手でも無い限り見付けて瞬殺出来る汚濁のが強いし

 

 

492: 2019/11/13(水) 08:18:35.78
全部使ったら汚れたままで強制的に洗えなくなるアドオンくらいあっても良かった
リスクとして試合中に汚濁が使えなくなるとかで鯖側からもアドオン予想出来る感じで

 

 

493: 2019/11/13(水) 08:41:15.52
黒死より汚濁の方が強いのが悪い

 

 

494: 2019/11/13(水) 08:42:21.55
そもそも洗わない方が強いしな。開発は頭でっばいだから分からないんだろうけど

 

 

495: 2019/11/13(水) 08:43:23.57
3人が泉使わないでやってても一人が使った瞬間みんな一斉に使いだすのすき

 

 

496: 2019/11/13(水) 08:50:04.13
感染しても気にせずガンガン発電機回す仲間達が好き

 

 

497: 2019/11/13(水) 08:54:14.02
プレイグの話題見るたびに黒死と汚濁の訳考えた奴はクソだなと思う

 

 

498: 2019/11/13(水) 08:56:15.53
黒死が緑ゲロ
汚濁が赤ゲロ
わかんにくすぎ
dbdは翻訳がひどい

 

 

501: 2019/11/13(水) 09:04:10.42
>>498
リアルでの破壊力を見たら黒死(病)のが強いイメージあるのに逆だもんな
ってか黒死病ってまんまplagueで原文カスリもしてないだろ でも日本だと意訳しまくる奴が評価されるからなぁ…

 

 

500: 2019/11/13(水) 09:00:25.12
>原文の英語では通常はVile Purge(下劣な/不愉快なパージ)、強化はCorrupt Purge(邪悪な/堕落するパージ)
直訳ですらなくかっこいい訳にしたろ!って意図が入ってこのクソ訳なのがな

 

 

502: 2019/11/13(水) 09:05:02.67
>>500
プレイグは宗教キラーだから、下劣の清め・邪悪の清め のが正しそう

 

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573507028/

ドクターは治療モードの最強キャンプが修正されることだけは間違いない

 

 

284: 2019/11/12(火) 21:38:15.94

ドクターは治療モードの最強キャンプが修正されることだけは間違いない

 

 
285: 2019/11/12(火) 21:40:19.15
ドクターは治療モードのキャンプがな
下手に救助しようものなら余裕でキャッチされるし

 

 
287: 2019/11/12(火) 21:44:07.57
ドクターの治療モードキャンプって言うほど強いか?
タイミング間違えれば殴るだろ

 

 
289: 2019/11/12(火) 21:47:28.60
>>287
これはドクターエアプ

 

 
292: 2019/11/12(火) 21:49:37.65
>>289
お前の方がエアプだろ
治療モードでもタイミング次第でキャッチにならずに殴りになること知らないみたいだな
治療モードキャンプは救助フェイントには強いが言うほど万能ではない

 

 
298: 2019/11/12(火) 21:56:34.19
>>292
治療モードなのに殴ってビビった
ドクターマスターなのに知らんかったわ

 

 
305: 2019/11/12(火) 22:01:51.02
>>298
鯖の救助のタイミングみて合わせないと
治療モードなのに殴るよな
元からの仕様なのか修正入ったのかは知らんけど

 

 
306: 2019/11/12(火) 22:02:58.41
>>292
正解
ドクターガチキャンの時は連打救助フェイントか肉壁救助やな
まぁそれができる野良なんかほぼおらんけど

 

 
308: 2019/11/12(火) 22:19:13.07
>>292
タイミングの問題じゃないと思うが
治療モードなのに殴るのって再現性あんまないし
連打してれば大体掴める、たまーに何故か殴りが出るって感じじゃんあれ

 

 
301: 2019/11/12(火) 21:58:19.14
治療ドクター?
キャンプしたらカニバルの右に出るやつはいない

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573507028/

運営「皆さんの意見をお聞かせください!満足度アンケートを実施します」

 

 

406: 2019/11/13(水) 01:27:59.87

取り敢えずアンケートに不満ぶちまけたから少しは反省してくれ

 

 
407: 2019/11/13(水) 01:29:28.25
一応アンケートやったけど以外と長かったな。なんか改善する気があるのかないのか分からんわ。

 

 

408: 2019/11/13(水) 01:30:14.29
アンケート、この先3ヶ月後もやっていますか?
に悲しみを感じるわ

 

 

409: 2019/11/13(水) 01:30:43.03
あんなバグまみれで満足してるプレイヤー居るわけないやんほんま運営の頭プリティ
ほとんど極めて悪いにチェックしたわ

 

 

412: 2019/11/13(水) 01:38:08.58
キラーと鯖半々やってるけど自分は全く厳選しないからキラーの連続解散にペナルティつけろって書いとくわ

 

 

420: 2019/11/13(水) 01:48:32.11
アンケートでキラーはやる人が多いみたいな結果が出たら笑うわ

 

 

425: 2019/11/13(水) 01:53:44.84
>>420
両方やる(9:1)でもひとくくりにしてキラーをプレイする人は多いようですね!って言うやろここの運営は

 

 

429: 2019/11/13(水) 02:02:26.86
>>425
ここの運営は都合よく解釈してデタラメを公表しそうだよな

 

 

430: 2019/11/13(水) 02:04:05.34
>>429
とりあえずポーズだけとってるんだろ

 

 

423: 2019/11/13(水) 01:53:24.36
サバ専はマッチ以外は満足。なのでアンケート回答しない。
キラーは不満ばかりで言いたいことが山積み。なので積極的にアンケートに回答する

マシュー「アンケートの結果、キラーの方が多い!! だから直さなくていいな!!」

 

 

426: 2019/11/13(水) 01:57:16.16
また意味の無いアンケートやってるのか

 

 

427: 2019/11/13(水) 01:58:29.18
アンケートやったけどわかりにくかったな
マッチングに関して対戦相手に不満があるかどうかってキラーと鯖どっちやるかで回答変わるわ
 

 

433: 2019/11/13(水) 02:14:27.62
アンケートは何の役に立ってるのか
パークのクオリティについての質問があったけどクオリティが高いか低いかだけじゃ何もわからないだろ
例えばDSと弱音は評価するならどっちもクオリティ最低だよ
でも同じ最低でも意味が全く違うわ

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573507028/

ピッグのアドオンってどんな構成にしてる?

 

579: 2019/11/11(月) 12:33:11.52

ピッグのアドオンってどんな構成にしてる?
私は紫・緑鯖相手なのでほぼノーアドだがたまに以下の構成でやる
1. 改造タイマー + 機械部品の{箱|袋} ... たまに鯖が逆トラ死することあり
2. フェイスマスク + 緩効性毒物 or 錆びた付属品 ... 自分が使われると嫌なやつ
3. 遺言 + α ... 高コスパ
4. カミソリワイヤー + 工場の潤滑油 ... 爆音構成向け
ジグソウ箱を増やすのは各箱の解除確率が50%(ラス1だけ100%)という統計を見たので使ってない
重なり合うノコギリ刃とか使っている人います?

 

 

584: 2019/11/11(月) 12:45:03.42
>>579
しゃがみ早いのと余ったのよく使ってる
爆音スキルチェックのやつとかフェイスマスク這いずり構成とかやったけどそこら辺は趣味やなあ
 

 

585: 2019/11/11(月) 12:45:59.68
>>579
遺言と何か適当につけてる
ジグソウボックスのはガセで実際はちゃんと1/4って聞いたよ

 

 

587: 2019/11/11(月) 12:46:31.09
>>579
ジグソウボックスは海外のフォーラム発らしいが、検証動画見たらちゃんとそれなりの確率になってるらしい
使ってると、それで死ぬことはほぼないが、拘束時間増やしてるって感覚はそれなりにあると感じてる
他は奇襲関係、遺言、フェイスマスク使うけど、タイマー早くなる系と肉屋系はほぼ使わんな

 

 

589: 2019/11/11(月) 12:53:24.26
>>584, >>585, >>587
ジグソウボックスの50%はガセなのか
結構奇襲系の使ってる人多いな、奇襲は板グルでしか使わないけど使ってみます
ここで聞いてよかったわ

 

 

594: 2019/11/11(月) 13:03:20.77
>>579
1枠はビデオテープかな。
個人的には必須で、bwに出たら最優先に確保してる。
あとは、茶黒いたら再度見つけやすいよう二回付けるため遺言。
うざそうなスキンだったらデッハ対策に毒。
気分でルイン外したら高速設置の機械。
殺意高めな気分の時は確殺狙いで手紙。
奇襲デイリーなら紐、を組み合わせてる。

ノーアドで戦えてるなら、機械と紐が純粋に強化されるじゃないかな。

 

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573298095/

発電機を二人で動かしてるとこははやめに対処したほうがいい

 

 

366: 2019/11/10(日) 21:23:24.89

発電機を二人で動かしてるとこははやめに対処したほうがいい
2倍くらいのスピードで発電機直るからな
あとできるだけ発電機を固める

 

 

367: 2019/11/10(日) 21:25:02.80
そりゃ二倍の人数で動かせば2倍早く直るだろ

 

 

374: 2019/11/10(日) 21:34:17.32
>>367
発電機って2人で回してもじつは二倍早くなるわけではなくて一人当たりの作業効率落ちるよ

 

 

369: 2019/11/10(日) 21:27:47.81
たまにいるけど固めるのに固執しすぎて最後固まったけど4人生存してますじゃまじで意味ないからな

 

 

371: 2019/11/10(日) 21:28:30.47
参考までに発電機の修理速度な
1人 80秒
2人 44.44秒
3人 33.33秒
4人 28.57秒な

 

 

376: 2019/11/10(日) 21:35:16.66
>>371
これがあるから不協和音強いんだよな
しっかし改めて数字にすると発電スピードえっぐいなあ

 

 

393: 2019/11/10(日) 21:59:26.37
>>371
理論的には常にチェイスに入ってても5分以内で通電するとかほんまバランス狂ってるわ

 

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573298095/

うまキラーの人って板ツアーされた時どうしてるの?

 

 

357: 2019/11/10(日) 21:07:15.59

うまキラーの人って板ツアーされた時どうしてるの?
使用キラーはレイスです
板2、3枚壊させて他鯖狙いに行くことにしてるんだけど、その鯖も板ツアーするしみんな怪我直さないしすぐ発電する

 

 
373: 2019/11/10(日) 21:33:36.50
>>357
レイスこそ板ツアー付き合っちゃダメ
極論だけどフラクチャードとかだと外周の板順番に使ってけば板ツアーできるでしょ?ただ途中の板が無かったら1発もらうしかなくなるケースになるから、そういう意味でタゲを変える意味がある
例えばこの発電機直したいけどキラー来たら1発もらうなっていう状況を作りたい

 

 
378: 2019/11/10(日) 21:38:03.10
>>357
壊す必要がある板と壊さないでもいい板の区別付けるのと、チェイスうまいって基準じゃなくて殴るのに時間かかるかどうかにした方がいい
殴るのに時間かかりそうな場所でチェイス始めたら板2枚ぐらい消費しても別のやつを探して追う、簡単に殴れそうな場所ならチェイス上手くても深追いすればいい

 

 
358: 2019/11/10(日) 21:11:00.06
チェイス上手い鯖は諦めて違うやつ追う
4人共チェイス上手かったら諦めろ
過去スレでこんな回答を何回か見た

 

 
368: 2019/11/10(日) 21:25:10.19
>>358
最初からどう見ても上手い人は見切りつけやすいからええんやけど
ガチでチェイス上手い人って最初は強ポジにも行かず素人っぽく動いて1回殴らせて
程々の所まで板ツアーした後に1回吊らしてくれる
ところが2吊り目はスキン同じで違う人かなっていうぐらい上手いチェイスするねん

 

 
360: 2019/11/10(日) 21:15:20.39
チェイスしたい奴にチェイスをしてあげてはいけない

 

 
361: 2019/11/10(日) 21:19:10.47
板がないエリアを作り、そこに追い込むように鯖を追う
発電機全てを守るのは諦める
周りに板がなく、チェイスしにくいフックに吊るす
透明化でボロタイの発動を防いでトンネルする
こんな感じかな、うま鯖に囲まれたら諦めるのも大事やね

 

 
365: 2019/11/10(日) 21:23:08.46
うま鯖は諦めるしかないか
ありがとう出来るだけ板ないゾーン作りと発電機固めに努めてみる

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573298095/

専用鯖ってどういうロジックなの?

 

 

335: 2019/11/10(日) 20:35:48.88
専用サーバ来たらマッチング早くなるといいなー

 

 
348: 2019/11/10(日) 20:44:33.91
>>335
専鯖来たらマッチング早くなるって聞くけど
どーゆーロジックなん?
PTの判別しにくくなってさらにキラー減るだけやろ?

 

 

349: 2019/11/10(日) 20:48:11.35
>>348
キラーからサバイバーが遠くてもサーバーが中継するから地域的な意味でマッチ幅広がるってイメージだったわ
正しいかは知らん

 

 

350: 2019/11/10(日) 20:48:20.43
>>348
一応赤ping黄色pingと当たることが無くなるからそういう意味ではマッチングは安定する
あとキラーが抜けても部屋が解散されるわけじゃなくなるからいちいちマッチ探す手間が無くなる
ついでにバグでキラーが部屋から抜けると次に部屋に入ってくるキラーはランク関係なしの無差別マッチになるから

 

 

355: 2019/11/10(日) 21:01:45.96
>>350
ゴミ過ぎない?バグしかねーな

 

 

327: 2019/11/10(日) 20:26:44.94
閃いた
専用鯖が来たら
「鬼鯖どっちでもいいです」申請を実装して
それでマッチング→試練をやりきったらBP2倍
これって天才じゃね?

 

 

336: 2019/11/10(日) 20:36:24.37
>>327
有能の証明!

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573298095/

助けにこないって発電意識ない救助厨が吊られたときの発想だよな

 

 

133: 2019/11/10(日) 10:27:18.85

血族付いてるのに誰も助けに来ない。発電機も回ってないから耐久やって昇天したらフレンド申請(メッセ受け取り拒否)来て草。

 

 
139: 2019/11/10(日) 10:35:54.52
助けにこないって発電意識ない救助厨が吊られたときの発想だよなきっと

 

 
145: 2019/11/10(日) 10:52:29.14
1人吊られて、1人キラーに担がれてるのに
助けに来ないで修理してるガイジいるよな

 

 
146: 2019/11/10(日) 10:53:46.61
>>145
おまえが吊られてるのはわかった

 

 
160: 2019/11/10(日) 11:24:12.89
>>145
遠けりゃ普通に修理優先する状況多いだろ
助けに行く頃には二人目吊り終わってキラーが目前まで迫ってるなんて容易に想像できる

そういう状況では二人目の方を助けに向かうことはあっても一人目を助けには行かないな

 

 

161: 2019/11/10(日) 11:27:45.78
>>160
かしこい
その通り
それで一人目のところ行く奴はキラー経験値少ない

 

 

165: 2019/11/10(日) 11:36:10.62
>>161
ベストは救助したらタゲとって助けられた二人目が一人目助けにいくことだよな
野良でこれやってくれるとありがたい

 

 

162: 2019/11/10(日) 11:29:25.92
だいたいこのゲームの鯖は、"何で助けにこねーんだよ"って奴がいればいるほどキラー側にゲーム支配されやすい
一心不乱に修理するくらいでちょうどいい
救助はワンチャン

 

 

163: 2019/11/10(日) 11:32:45.24
救助来ないからって自殺するアホも居るけどな

 

 

167: 2019/11/10(日) 11:44:06.31
極端な話ゆるキャンされてる初吊り1人犠牲に3台回して残り2台にするだけでキラーはもう辛いんだよ

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573298095/

そのうちガチャがきそう

 

 

115: 2019/11/10(日) 09:23:26.26

リフトって千円払えば下段も貰えるでOK?
プリティ金に目がくらみ過ぎやろ。そのうちガチャでるかな。ゆるいガチャで限定アルティメットパーク作ればお金ホイホイの黄金虫

 

 
117: 2019/11/10(日) 09:24:11.61
>>115
OK、フォートナイトと全く同じスタイル

 

 
135: 2019/11/10(日) 10:28:22.16
>>115
ただリフト進めるとオーリックセルが地味に戻ってくるからある種良心的

 

 
137: 2019/11/10(日) 10:29:39.71
>>115
絶妙な壊れだと面白いね
キラー
暴走、チェイス中、板壊しても渇望切れない
虐殺、殴った鯖は60秒強制疲労
悪魔、吊ると60秒、移動速度15%アップ

こういう感じのガチャパーク来たら絶対買うわ

 

 
144: 2019/11/10(日) 10:48:08.87
>>137
ガチャは置いといてセンスある。開発入ってくれ

 

 
149: 2019/11/10(日) 10:59:32.97
>>137
ガチャはともかく
殴った鯖が一定時間疲労するのは面白いな
キラーにアンチデッハパークがあっても良いと思うんだ
DSしてきた鯖がいたらキラーもスキルチェックでカウンターできるパークとか

 

 
153: 2019/11/10(日) 11:11:17.57
>>149
ハントレスが既にそうじゃん

 

 

 

引用元:

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573298095/